Szkoła: Szkoła Podstawowa w Murzynnie
Opis zadania:
7. Eskadra Myśliwska im. Tadeusza Kościuszki (tzw. „Eskadra Kościuszkowska”) była pododdziałem lotnictwa myśliwskiego Wojska Polskiego z lat 1918-1925, walczącym podczas wojen: polsko – ukraińskiej i polsko – bolszewickiej. Wcześniej nosiła nazwy III Eskadry Lotniczej i 7 Eskadry Lotniczej. Służyli w niej m.in. ochotnicy amerykańscy. Jeden z nich to Merian C. Cooper, amerykański filmowiec, reżyser i scenarzysta, którego najpopularniejszym filmem jest King Kong z 1933 roku. O eskadrze można przeczytać w książce Dług Honorowy Roberta F. Karolevitza i Rossa S. Fenna.
Można też, korzystając z gry planszowej W obronie Lwowa wydanej przez IPN, powstrzymać 1. Armię Konną szybko zmierzającą do Lwowa. Planszówki to doskonała okazja do ciekawego spędzenia czasu. Dzięki zabawie można dowiedzieć się czegoś nowego, rozwinąć strategiczne myślenie, spędzić czas w towarzystwie osób od lat kilku do kilkudziesięciu.
Projektując grę, pamiętajcie o zachowaniu wszelkich zasad właściwych dla tego typu projektów (jasne określenie zasad, rzetelne przygotowanie materiałów wykorzystywanych w grze, odpowiednia grafika, itd.)
Oczywiście gra planszowa, to jedna z propozycji. Inne zależą wyłącznie od inwencji autorów.
Opis realizacji:
Projekt gry planszowej. Najważniejsze w projektowaniu gry planszowej było ustalenie zakresu tematycznego tej gry. My postanowiliśmy, ze tematyka obejmować będzie najważniejsze wydarzenia z okresu przed I wojną światową (uwzględniliśmy upadek Rzeczpospolitej), działania podczas I wojny światowej oraz ustalanie granic powojennej Polski. Nastepnie ustaliliśmy zasady gry: 4 graczy, którzy są jednocześnie pionkami oraz jedna osoba do odczytywania zasad. Pola oznaczone są symbolami, które kryją pytanie, zadanie, zagadkę. W zależności, czy gracz wykona polecenie będzie mógł realizować grę. Zadania zapisaliśmy językiem zrozumiałym dla 6 i 90 -latka, chcemy, aby w tą grę grali i młodsi i starsi. Skoro gracz ma być pionkiem, ustaliliśmy, że gra będzie miała wymiary 300cm/150cm. Musieliśmy więc przygotować projekt graficzny - tutaj swymi zdolnościami wykazał się uczeń klasy VII. Jakub w programie Adobe Photoshop wykonał projekt gry. Poprosiliśmy Radę Rodziców, aby opłacił druk wielkoformatowy, nawiązaliśmy współpracę z drukarnią w Inowrocławiu. Zanim oddaliśmy grę do druku, musieliśmy sprawdzić, czy będzie atrakcyjna. W tym celu wykonaliśmy prototyp gry: małą planszę, wydrukowaliśmy zasady. Uczniowie rozegrali kilka rund i uznali, że gra jest ciekawa. Zasady gry wykonali uczniowie klasy VI i wykonali je w edytorze tekstu. Pierwsza oficjalna gra odbędzie się 26 października 2018r. z okazji imprezy "Dla niepodległej".
| Lp. | Nazwa | Typ | |
| 1. | Gra Planszowa.png | image/png | |
| 2. | 43400817_2059335784130473_7700427258472693760_n.jpg | image/jpeg |